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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
La v2.00 de Utilmate Toolbox signée Devil303 est disponible.

Caractéristiques:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Options d’alimentation:
  • Reload XMB (Facultatif construit en pkg)

  • Soft Reboot - Reboot lv2

  • Hard Reboot - Redémarrer entièrement la console

  • Redémarrer dans une base de données reconstruite

  • Redémarrer dans une vérification du système de fichiers

  • Redémarrer en mode Recovery

  • Boot into OtherOS (Facultatif construit en pkg)


Utilitaire de sauvegarde
  • System Backup Utility - Prend une photo complète de dev_flash2 et dev_hdd0

  • Home Folder Backup - Sauvegarde des fichiers utilisateur comme les licences et savedata

  • Boot Plugins Backup - Configuration plugin de sauvegarde/restauration

  • xRegistry Save States - Configuration du système de sauvegarde/restauration

  • Firmware Save States - Backup.Restore complet dev_flash

  • Outils dump - paramètres cfw éléments à l’origine par mysis


Explorateur de fichiers
  • Parcourir et supprimer de tous les lecteurs actifs

  • Parcourir et supprimer de la partition disque dur 0 (dev_hdd0)

  • Parcourir et supprimer de la partition du disque dur 1 (dev_hdd1)

  • Parcourir et supprimer des périphériques de stockage USB (dev_usb00*)

  • Parcourir et supprimer des périphériques de carte mémoire (dev_ms, dev_sd, dev_cf)

  • Parcourir et supprimer des disques optiques (dev_bdvd, dev_ps2disc)

  • Parcourir et supprimer des partitions flash internes (dev_flash, dev_flash2, dev_flash3, dev_blind, dev_rewrite)


Paramètres du firmware
  • Toggle dev_blind - Activer/Désactiver l’accès à l’dev_flash

  • Toggle All Plugin - Activer/désactiver boot_plugins.txt fichiers

  • Toggle Power Options - Quelques options pour le cycle de puissance dans la catégorie utilisateur

  • Package Manager Options - Activer/Désactiver/Mettre à niveau le gestionnaire de paquets

  • App Home Options - Activer/désactiver/déplacer l’app_home XMB

  • Toggle Xil Apps - Activer/Désactiver les liens XMB comme la galerie de photos, singstar etc

  • Block Firmware Updates - Bloquer complètement les mises à jour en ligne ou bloquer complètement l’icône de mise à jour du système (mode de récupération intact)

  • Game Sorting Options - Ajouter la possibilité de trier par nom et ou date créée

  • Toggle Extended Download Plugin - Ajouter des chemins de téléchargement supplémentaires au navigateur Web

  • Toggle Audio To Headset - patch libaudio.sprx pour forcer tous les audio à des périphériques usb ou bluetooth

  • Allow extended Coldboot Audio - Activer les sons de démarrage jusqu’à 20 secondes pour jouer pleinement.

  • Show IP on XMB - Options pour afficher l’adresse IP de la console sur le XMB

  • HEN Options - Possibilité d’activer HEN, installer un facilitateur HEN dans la catégorie jeu pour 4.84, 4.85, 4.86, 4.87 HFW.

  • Cobra Options - Activer/désactiver Cobra, ou échanger entre les charges utiles standard et débog (l’utilisateur doit fournir des charges utiles)

  • PS2 Netemu Selector - Choisissez parmi plusieurs fichiers ps2_netemu.self modifiés


Téléchargeur de contenu
  • PS1 Demo Disc Downloader - 33 démos PS1 disponibles

  • PS2 Demo Disc Downloader - 11 démos PS2 disponibles

  • PS3 Démo PKG Downloader - Plus de 500 c00 démos disponibles

  • Playstation Magazine Downloader - 40 numéros disponibles

  • Playstation Podcast Downloader - 100 Épisodes disponibles

  • PS3UPDAT. PUP Downloader - 10 PUP disponibles


Package Manager Pro
  • My Package Files - Affiche les paquets de tous les emplacements

  • Install Package Files - Options normales et serveur web, téléchargements dossier

  • Delete Package Files - options normales et quelques nouvelles

  • Downloaded Content - Gérer les bulles de contenu ici


Personnalisation visuelle
  • Thèmes - Environ 1000 thèmes disponibles au téléchargement

  • Wallpapers - Plus de 2000 fonds d’écran disponibles au téléchargement

  • Coldboot Logos - Plus de 400 logos coldboot intégrés et plus d’options

  • Coldboot Sons - 32 sons coldboot et plus d’options.

  • Background Wave Options - options de 400 vagues disponibles

  • System Font options - plus de 100 polices disponibles

  • Gaia Visualization Options - 90 options disponibles

  • Canyon Visualization Options - Presets Force 57

  • Gameboot Options - activer gameboot officiel ou installer mod gameboot multi

  • Screensaver Options - diffuser ou télécharger des vidéos mp4 économiseur d’écran

  • Impose Screen Options - 28 mods imposer différents disponibles

  • Blur effect Options - Activer/désactiver/modifier l’effet de flou dans les dossiers xmb

  • XMB Icon Effects - 12 effets différents pour les icônes XMB principales

  • PSN Icons Color - Choisissez entre les icônes PSN bleues ou rouges

  • Overall XMB Size - Changez la taille principale d’icône à 70%, 80%, 90%, 100%, 110%, 120%, 130%

  • Upgrade system Icons - Installez un ensemble de résolution plus élevée d’emojis et de boutons

  • Pixel Art Viewer - 5 exemples d’art pixel


Intégré dans les applications
  • Built in app installer - 10 applications disponibles qui s’installent à l’intérieur du menu de la boîte à outils au lieu d’emplacements normaux.

  • Vous pouvez ajouter vos applications ici en changeant la catégorie d’applications en HM dans son PARAM. SFO a ensuite démarré l’application une fois et en est sortie


Configuration ultime toolbox
  • Toolbox Components - Masquer les sections de boîte à outils d’exposition

  • Manage Addon Modules - Télécharger ou supprimer les ressources optionnelles

  • webMAN MOD resources - Installer ou supprimer des ressources wmm dans dev_hdd0/tmp/

  • Change Toolbox Language - Travail en cours - Seul l’anglais disponible à la sortie, mais a le soutien pour changer entre 21 langues si elles deviennent disponibles.

  • About Ultimate Toolbox - Mise à jour du lien, options de désinstallation et liens de don/codes QR.

  • Reinstall Ultimate Toolbox Plugin - Cet élément doit être utilisé une fois après toute réinstallation CFW. Ces correctifs clignotent avec les fichiers requis.


Notes:
  • Cela a été testé sur Rebug, Evilnat et Ferrox et sur 4.87.1 HFW avec la dernière version de HEN.

  • Il ya quelques éléments qui sont pour CFW seulement, ces options sont étiquetées avec des symboles clignotants avertissant de ne pas les utiliser sur HEN.

  • Si quelqu’un veut publier une traduction linguistique, regardez dans le dossier dev_hdd0/ULTOOLBOX/USRDIR/language_packs /English/folder, il ya environ 7 Mo de xmls là-dedans qui auraient besoin d'être traduit. C’est un travail assez grand, je vais libérer un modèle pkg pour installer des langues supplémentaires si quelqu’un le veut.

  • Si vous êtes sur HEN, après l’installation, vous devez aller dans les paramètres firmware > HEN Options et choisir HEN Enabler pour votre version HFW. Vous pouvez également activer HEN à partir de là si nécessaire.

  • Il ya un lien vers Evilnat 4.87.3 inclus dans la section PUP downloader, pour l’instant ce lien pointe vers Evilnat 4.87.2. Lorsque le PUP sera disponible, le fichier sera mis à jour côté serveur.

  • Il pourrait y avoir des bugs. L’utiliser à vos propres risques.

  • Après l’installation initiale, il va changer votre couleur icônes PSN en bleu, vous pouvez le changer en rouge à l’intérieur du Visual Customization Menu si vous voulez




Liens:
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Zemotard
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonsoir,
Je vais faire mon gros pénible.
Après plusieurs années avec ma switch non patchee, mon dongle sx et sxos voilà que mon fils a mis à jour la console en 12.0.1. Aïe aïe aïe

Je sollicite votre aide, car je n’ai aucune sauvegarde du système, juste une carte sd avec le boot.dat et les jeux en xci

Quelles solutions s’offrent à moi ?
Attendre une éventuelle mise à jour de sxos (peu probable)
Ou faire un downgrade, si oui je suis vraiment ignorant dont j’aimerai un petit support ou tuto pour faire ça.
Perso ça ne me dérange pas de ne pas jouer en ligne car la console est déjà bannie, ni même de devoir booter avec le dongle sx.

Merci d’avance pour vos réponse, et désolé d avance pour la redite mais même en lisant le forum j’ai du mal avec les différents outils que je dois utiliser.
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Simple
Re: Je n'y arrive pas malgré mes recherches...
Merci pour ta réponse.

Quand j'allume la console, mon SX OS émet une lumière bleue ensuite verte et après il s'allume. J'ai essayé de mettre un boot.dat que j'avais gardé mais cela ne change rien.
Tous les liens pour le dernier SX OS sont hors ligne. La seule fois où j'ai pu arriver sur le menu de la console en mode CFW, il m'a dit qu'il fallait une license, il m'en a crée une sur la SD. Mais je ne pouvais rien lancer dans l'onglet album. J'ai donc mis le fichier license que j'avais de coté sur la SD mais plus rien, impossible de relancer la console en CFW.

Du coup, j'en suis au point de départ, j'arrive sur le menu SX OS, je ne suis pas en auto RCM. Et quand je lance, cela s’arrête, as tu un lien pour ce fameux fichier boot.dat stp ?

Merci
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MDProz
Re: Mise a Jour 11.0.1 par ChoixDuJour -> Erreur PKG1 Versio
Tu as mis à jour ta Switch en 11.0.1. Du coup, tu as également mis à jour l’ensemble des outils sur ta SD. Le mieux lorsque tu fais cela, c’est de refaire une préparation de ta SD via SDSetup et de remplacer l'ensemble des outils. Tu peux aussi le faire manuellement mais pour éviter de laisser des traces d’anciens éléments, c’est de supprimer l’ensemble sans toucher au dossier Nintendo et ce qui se réfère à l’emuMMC. Un simple copier/coller écrase les fichiers mais laisse d’anciens éléments. Ensuite, pour les sigpatches, cela dépend de ce que tu utilises pour le boot mais comme tu indiques utiliser Hekate, alors il te faut ceux pour Atmosphère et Hekate. Et ne pas oublier le Hekate-ipl.ini.

Et bien que cela n’a pas d’incidence, tu peux aussi refaire un dump des keys via Lockpick_RCM qui ajoutera les dernières clés pour utiliser certains outils.

Et pour revenir à ton problème, vérifies ta SD via H2testw.
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Tramb'
Re: [TUTO] Utiliser ChoiDujourNX
Alors voici mon retour, au cas où ça puisse intéresser quelqu'un. J'ai pris une seconde carte sd, pour être sûr de ne pas tout perdre. 64Go m'a suffit. J'ai utilisé le logiciel EmuTool qui m'a permis de changer ma partition sx os cachée vers un fichier atmosphère. J'ai donc copié ces fichiers vers la seconde carte sd, direction la switch avec hekate, où j'ai pu migrer l'emunand. A partir de là, je pouvais accéder à mon ancienne emunand et aux sauvegardes depuis atmosphère. Ouf. Downgrade via Daybrake en 11.0.0.

Etape suivante, essayer de retrouver mon emunand sur sx os (parce que j'aime bien les xci notamment). Retour sur EmuTool, changement du fichier atmosphère vers un fichier sx os, et je copie toujours sur la seconde carte sd. Je lance la switch avec sx os, il boot direct sur l'emunand, et je retrouve tout comme avant. Super ça ! Reste plus qu'à transférer sur la première carte sd pour avoir une plus grosse capacité !

Et c'est là que l'incompréhensible arrive, que je fasse un simple copier coller, que je passe par EmuTool, en fichier ou en partition cachée, formatage compris, rien à faire, une fois le payload passé (avec le splashscreen), ça refuse de booter. Rha mais pourquoi ? Mais déjà, pourquoi maintenant je n'arrive plus directe dans le menu sx os ? Pour contourner ça, j'enlève la licence de la carte sd, et j'arrive bien dans le menu. Direction les options pour supprimer tout ce qui a attrait à l'emunand, que ce soit en fichier ou en partition, comme ça je suis sûr qu'il n'y aura rien qui merde, en partant d'une carte sd totalement vierge.
Et ça marche. Je ne passe plus par la partition cachée, je n'ai pas essayé, mais au moins mes problèmes sont réglés, et comme je reste en mode avion et que le multi ne m'intéresse pas, ça ne devrait rien changer au final. Quoique je ne sais toujours pas ce qui fait que je n'accède plus au menu sx os sans enlever le fichier licence.dat. Bizarre.

Bref merci de ton temps MDProz, tu m'as aiguillé et ça m'a permis de continuer à profiter de ma switch :)
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Tramb'
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonjour tout le monde,
je viens vers vous car j'ai un souci, et ce depuis que j'ai fait l'erreur d'installer la dernière maj en 11.0.1 :oops:
En résumé, j'ai mon sx os qui ne démarre plus, écran noir après le splash screen, par dongle ou par pc.

Jusqu'à présent, je lançais sx os via le dongle, et j'avais installé le CFW sur la carte sd (emunand). J'avais même fait un dump en mai 2020 depuis l'interface sx os.
J'ai mis à jour le firmware sur la dernière version via ChoixDuJourNX depuis mon emunand, je n'avais pas vu que le dernier boot n'allait que jusqu'au 11.0.0. Non seulement ça ne démarre plus, mais je n'arrive même plus sur l'interface sx os. En cherchant des solutions, avec hekate/atmosphere, je suis parvenu à relancer en CFW. Et comme un con j'ai mis à jour mon sysnand (au revoir mes efuses). Bon tant pis c'est fait on ne reviendra pas dessus. Mais même si je peux passer par ce système, j'aimerai quand même que mon sx os fonctionne, que ce soit pas sa simplicité, ou pour lancer les jeux en xci.

Donc maintenant, que ma sysnand soit en 11.0.0 ou mon emunand en 11.0.1, je n'arrive pas à accéder à l'interface sx os. J'ai le spash screen lors du jig, mais après écran noir, obligé de rester appuyé plus de 12 sec pour éteindre. Que je passe par le dongle ou par PC pareil. J'ai voulu restaurer ma nand, mais ça ne fonctionne pas (et ce n'est peut être pas plus mal si le problème ne vient pas de là).

Si vous avez des pistes, je suis preneur car là j'ai l'impression de nager dans la semoule, et encore ça serait plus agréable :lol: Plus j'en lis, plus je m'aperçois que j'arrive aux limites de ma compréhension du hack.
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MDProz
Re: Plantage au lancement du jeu
Cela dépend de ce que tu utilises pour le hack. Soit le CFW Atmosphère seul et dans ce cas, il y a une archive dédiée pour lui en termes de sigpatches et loader, soit tu le couples avec le Custom Bootloader Hekate et dans ce cas, c’est l’autre archive qui vient compléter les sigpatches et loader avec normalement le fichier Hekate-ipl.ini qui se configure à souhait.

Et pour répondre à ta question concernant le boot sur l’emuNAND, cela se fait si tu l’as créée et activée préalablement. Les sigpatches et loader permettent le boot, l’installation et lancement de backups mais rien à voir avec l’emuNAND ou autre pour résumer grossièrement. Je t’invite à lire la FAQ de ce tutoriel
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html

Pour apporter des infos complémentaires concernant Hekate:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Hekate est un custom bootloader et il permet trois modes de boot (ce qui est très pratique pour l'utilisateur):
  • En mode Stock, tu n’auras pas accès aux homebrews ni aux jeux non legits, ce qui est normal puisque ta console est en mode normal, donc sans hack actif avec un CFW non opérationnel. Mais même si la NAND est clean, propre de toutes modifications underground, il n’est pas possible de passer par les serveurs de Nintendo pour mettre à jour ou utiliser le online car ce mode passe par le loader Atmosphère / Hekate donc lié au hack et pas vraiment conseillé.

  • En mode sysNAND CFW, tu auras accès à tout mais attention de ne pas l'utiliser pour installer NSP ou homebrews. Cela aurait pour incidence de laisser des traces et/ou modifier ta NAND. Certains homebrews sont concernés mais ChoiDujourNX, non, si et seulement si, tu n’actives pas le mode autoRCM ! Et en aucun cas, on utilise ce mode pour connecter sa console et utiliser le online sur les serveurs de Nintendo !

  • En mode emuMMc / emuNAND CFW, tu utiliseras et installeras tes homebrews et tes NSP. Les données ne transiteront que sur l’emuNAND et laisseront la sysNAND propre de toutes modifications underground. Mais de la même manière, on ne l’utilise pas pour se connecter sur les serveurs de Nintendo !


La sysNAND dite sysMMC, c’est la NAND sur la console que ce soit en mode « stock » ou mode CFW et l’emuNAND dite emuMMC, c’est l'émulation de ta NAND sur la SD que tu bootes en mode CFW.

Et si tu souhaites utiliser le online, la NAND doit être clean de toutes modifications underground. Pour cela, on démarre sa console sur HOS normalement. Ainsi on passe par le loader de Nintendo. Ceci est un complément d’information.

Pour ce qui est des gestionnaires de backups, cela passe aussi par le dump des keys de ta console. Il faut utiliser Lockpick_RCM pour obtenir le prod.keys et tu pourras utiliser les outils à dispositions.
Pour ce qui est des backups, leurs installations et leurs utilisations nécessitent d’avoir les sigpatches.

Et pour vérifier qu’un backup est correctement compilé, il existe NSC_Builder
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html
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